Velikost modelu: 42.5x18.5x29.5cm
Velikost balení: 37.8х17.0х5.0 cm
Předpokládaná doba montáže: 10 hodin
Počet dílů: 402
Zahrajte si vzrušující hru s Quidditchovým pinballem, nejnovějším přírůstkem do kolekce Ugears Harry Potter.. Tato pinballová hra je založena na famfrpálu, fiktivním kouzelnickém sportu z knih a filmů o Harrym Potterovi, ve kterém hráči létají kolem vzdušné arény, házejí a odpalují Camrál, aby jej prohodili třemi kruhy na soupeřově hřišti, za každý zásah získávají 10 bodů.. Družstvo, které chytí Zlatonku, získá 150 bodů a vyhraje hru.. DIY Ugears model pinballu Quidditch je esteticky příjemný stadion skládající se z kartonového hracího pole s tištěnými dekorativními prvky, osmi plošin vyrytých logy čtyř Bradavických kolejí (Gryffindor, Hufflepuff, Havraspár a Citrín), funkční výsledková tabule, truhla obsahující Zlatonku a tři Camrály a funkční prvky pinballové hry, jako jsou flippery, nárazníky, terče a překážky. Při přípravě na pinballovou hru Ugears Quidditch se nejprve ujistěte, že je model správně sestaven a všechny pohyblivé části jsou řádně smontovány.
Ujistěte se, že to funguje. Položte model na rovnou plochu, vezměte žlutý míček (Práskač) z hrudníku a položte jej na vyhrazené místo na levé kolejnici. Vložte tři červené kuličky (Camrly) do otvoru v levé přední části modelu. Zvedněte tři cíle uprostřed hřiště stisknutím dvou nárazníků a startovací rampy přímo za cíli.. Otočte knoflíkem na zadní straně výsledkové tabule, seřaďte 3 nuly a jste připraveni hrát! Pro spuštění hry stiskněte nápis „Nová hra“ na přední straně modelu a pošlete tři Camrály směrem ke spoušti.. Stiskněte přední pravou páku pro zvedání míčů dolů, abyste zvedli první Camrál do pohotovostní polohy, poté zatáhněte dozadu a prudce uvolněte boční spoušť, abyste vystřelili míč na hrací plochu.. Položte ruce na tlačítka flipperů na levé a pravé straně hry a stiskněte je, abyste udrželi každou kuličku co nejdéle.. Zabijte tři cíle, abyste se dostali do ringu, chráněného Strážcem. (Ron Weasley) a šlehač (Dvojčata Weasleyovi, Fred a George). Získejte 10 bodů pokaždé, když Camrál proletí obručí na vzdálenější straně hřiště. (srovnávací přehled
(Své skóre můžete sečíst stisknutím tlačítka v pravém horním rohu Camrálu) a Quaffle se vrací do hry. Střež své tři kruhy, aby Zlatonky neprošly tvým obručím.. Hra končí, když všechny tři Camrály projdou vaším kruhem.